h1

Poster

December 14, 2009

h1

COr the movie

December 14, 2009
h1

Interior of the COr

December 9, 2009
h1

verdere uitwerking van de vormgeving

November 24, 2009

Een groot Icoon gehalte en herkenbare vormgeving aan de buitenzijde, die door een zwart blinkend zeil een effect krijgt van een onregelmatig gevormde parel. Aan de binnenzijde wordt de glooiende vorm omgevormd naar rechte zijden, gefacetteerd, dit heeft een beter effect op de projectie alsook wordt er meer nadruk gelegd op de structuur. Om dit laatste ook aan de buitenkant te kunnen verwezenlijken worden er lightstrips op de structuur aangebracht die dan ook het zeil op zijn plaats zal houden.

h1

Elke stad zijn COr

November 24, 2009

Camera Obscura van rense

De burg, Brugge

Venetië

De noordpool

h1

test, schaal: 1/1

November 24, 2009

Test van een facet op ware grote met verschillende openingen  en lens. De lens versterkt licht maar de scherpte verminderd, na verder onderzoek blijkt dat een camera obscure op zich een oneindige schepte heeft. De vorm van het gaatje heeft invloed op de projectie, de vorm wordt vergroot aangenomen.

h1

test model wood scale: 1/2

November 4, 2009

DSCF0073GOED

DSCF0066GOED

DSCF0060GOED

DSCF0056goed

h1

camera obscura glasses

November 4, 2009

DSCF0077

DSCF0078GOED

h1

test model

October 28, 2009

 

P1
P3
P2

h1

other system

October 28, 2009

O1

O2

h1

voorontwerp

October 20, 2009

1

3

Het volume is opgebouwd als een ‘waffle-system’ maar waar de facetten naar het centrum van het volume zijn gericht. De facetten worden ingevuld met een polyester-kalk aan de binnenzijde en aan de buiten zijde met een zwart zijl waar een gaatje in zit, hierdoor krijgen we een camera obscura effect. Andere facetten worden geprojecteerd met een animatie over de pure data die zich in die omgeving voordoet.

4 copy

De hersenen , de plaats waar alle data samen komt, als basis voor het volume

080418-human-brain-02

h1

forced encounter 2

October 13, 2009

giving people an awkward situation

FORCED

h1

Proposal

October 13, 2009

plankton_sb

Imitation is our primary source for form, and out root we can only imitate nature

1 24waffle system

3

h1

more tests

October 13, 2009

KARTONRENDER GIPS

h1

data animation

October 8, 2009

with sound

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.